Studie: Top 5 der umsatzstärksten Zahlungsmethoden bei Online-Games

– Gamecard (eVoucher), Kreditkarte und digitale Geldbörse führen Top 5-Liste an
– Digital Wallet wächst bis 2015 und überholt die Kreditkarte
– Steigerung auch bei Prepaid-Karte und Handy-Bezahlung erwartet

Berlin/London, 22. September 2011. Virtuelle Güter in Onlinespielen sind ein attraktiver Markt. Die gewählten Zahlungsmethoden sind dabei aber sehr unterschiedlich. Bargeld ist das beliebteste Zahlungsmittel, das im stationären Handel in Gamecards (eVouche

Skrill (Moneybookers) ab sofort bei eBay.de und eBay.at als Bezahldienstleister eingebunden

– Kooperation bei Pilotprojekt für neues Zahlungsverfahren auf eBay.de und eBay.at
– Digital Wallet von Skrill (Moneybookers) für jeden Kauf bei neuen Verkäufern nutzbar

Berlin/London, 21. September 2011. Die Bezahlservices von Skrill (Moneybookers) (www.skrill.com) sind ab sofort als vorinstallierte Option bei einem Pilotprojekt für ein neues Zahlungsverfahren auf den deutschen und österreichischen Seiten des weltweiten Online-Marktplatzes eBay integriert. Bei Artikeln

Skrill (Moneybookers) mit Händler- und Kundenrekord

– 100.000 Händler nutzen den Online-Bezahldienst
– Skrill verwaltet 20 Mio. Konten von Endkunden
– Steigerung zu 2010 um 47 und 46 Prozent
– Wachstum durch Verkäufe von virtuellen Gütern um 47 Prozent

Berlin/London, 19.9.2011. Skrill (www.skrill.com), mit seinem Online-Bezahldienst Moneybookers, verzeichnet einen neuen Rekord: Seit Kurzem hat der Anbieter 100.000 Händler- und 20 Millionen Nutzerkonten, die auf den Online-Bezahldienst vertrauen. Damit gehört Skrill zu

Studie zur Gamescom: Deutscher und europäischer Markt für virtuelle Güter bei Games wächst rasant

– 160,7 Millionen Euro Volumen in Deutschland im Jahr 2010, in Europa 723,0 Millionen Euro
– Verdopplung des deutschen Marktes bis 2014 erwartet, Verdreifachung europaweit
– Deutschland führt Top 10-Liste der umsatzstärksten Länder bei virtuellen Gütern an

Berlin/London, 18. August 2011. Der Markt für virtuelle Güter bei Spielen verdoppelt sich in Deutschland und verdreifacht sich in Europa bis 2014. Das zeigt eine aktuelle Studie* vom Online-Bezahldienst Skrill

Minecraft und Skrill (Moneybookers) kooperieren

– Führendes Gamestudio Mojang vertraut auf den Online-Bezahldienst beim Ausbau der internationalen Zahlungsoptionen
– TOP 10 der aktivsten "Minecraft-Länder"
– Deutschland auf Platz 5

Berlin/London, 17. August 2011. Mojang, das führende unabhängige Studio für Videogames, geht eine Partnerschaft mit Skrill (Moneybookers) ein und integriert die Services des Online-Bezahldienstes für weltweites Payment. Nach dem großen Erfolg von Minecraft, will Mojan

Händlerumfrage: Jeder zweite deutsche Online-Shop erwartet mehr Sommerumsatz

– Auf den Sommerschlussverkauf (SSV) verzichten zwei Drittel der Shopbesitzer
– Im Vergleich: 70 Prozent der britischen Shops erwarten eine Umsatzsteigerung und die Hälfte setzt auf SSV

Berlin/London, 15. August 2011. Mehr als die Hälfte der deutschen Händler, die einen Online-Shop betreiben, erwarten einen höheren Sommerumsatz als im Vorjahr. Das ergab eine aktuelle Internetumfrage* von Skrill (www.skrill.com) mit seinem Online-Bezahldienst Moneybookers. 57 Prozent der bef

Bello, Mietzi&Co.: Fast jeder zehnte Deutsche nutzt Haustiernamen als Online-Passwort

– 39 Prozent haben Probleme, sich Zugangscodes zu merken
– Auch unsichere Kombinationen werden verwendet
– 16 Prozent werden mehr als 10 mal pro Tag nach Passwort gefragt

Berlin/London, 27. Juni 2011. Sei es der Webmailer, die Onlineauktion oder das Bezahlen im Online-Shop – 16 Prozent der deutschen Internetnutzer werden mehr als zehn Mal am Tag nach einem Passwort gefragt. Laut einer repräsentativen Internetumfrage* von Skrill (www.skrill.com) mit seinem Online-Bezahldienst Moneybookers v