INFOMOTION INVESTIERT IN KINDERSCHUTZ STARTUP

INFOMOTION INVESTIERT IN KINDERSCHUTZ STARTUP

Frankfurt, 22.03.2018 – Das Startup Kitext schützt mit ihrer Software „Privalino“ Kinder in der Online-Kommunikation. Jetzt hat die Firma ein Investment durch das IT-Beratungshaus INFOMOTION erhalten. Dr. Nicolai Erbs (33) und Patrick Schneider (29) haben das Ziel, das Chatten für Kinder sicher zu machen. Zu diesem Zweck arbeiten sie seit März 2016 an einer geschützten […]

INFOMOTION INVESTIERT IN KINDERSCHUTZ STARTUP

INFOMOTION INVESTIERT IN KINDERSCHUTZ STARTUP

Frankfurt, 22.03.2018 – Das Startup Kitext schützt mit ihrer Software „Privalino“ Kinder in der Online-Kommunikation. Jetzt hat die Firma ein Investment durch das IT-Beratungshaus INFOMOTION erhalten. Dr. Nicolai Erbs (33) und Patrick Schneider (29) haben das Ziel, das Chatten für Kinder sicher zu machen. Zu diesem Zweck arbeiten sie seit März 2016 an einer geschützten […]

LINE führend im „World“s Top Earning Publisher“-Ranking von App Annie

LINE führend im „World“s Top Earning Publisher“-Ranking von App Annie

Berlin, 22. Januar 2016 – App Annie (https://www.appannie.com/), eines der führenden App-Marktforschungsunternehmen mit Sitz in den USA, hat sein Ranking für das Jahr 2015 (http://blog.appannie.com/app-annie-2015-retrospective/) vorgestellt. LINE führt die Liste der "Top Companies 2015" im Hinblick auf den kombinierten Umsatz aus iOS und Google Play, ohne den Erlös aus Spielen, an.

Darüber hinaus belegt LINE im weltweiten iOS und Android-Ranking in Bezug

Das Puzzle-Spiel „LINE: Disney Tsum Tsum“ feiert 50 Millionen Downloads weltweit

Das Puzzle-Spiel „LINE: Disney Tsum Tsum“ feiert 50 Millionen Downloads weltweit

Berlin, Deutschland – 13. November 2015 – LINE Corporation, Anbieter der kostenlosen Free Call- und Messaging-App LINE, hat heute bekannt gegeben, dass das Spiel "LINE: Disney Tsum Tsum" weltweit über 50 Millionen Mal heruntergeladen wurde. Das Spiel ist für iPhones und Android-Geräte erhältlich.

Nach der offiziellen Vorstellung in Japan am 29. Januar 2014, präsentierte LINE eine internationale englische Version des Spiels, die vorerst in vierzig Ländern