IT-Management für die Automobilbranche: Claranet präsentiert Lösungen für Netzwerke und Hosting auf der „automechanika“

Der europäische Managed Services Provider
Claranet präsentiert vom 14. bis 19. September 2010 erstmals
Netzwerklösungen und Rechenzentrumsdienstleistungen auf der
weltgrößten Fachmesse für den automobilen Aftermarket "automechanika"
in Frankfurt am Main. Mittelständische Unternehmen, insbesondere
Automobilzulieferer, können sich bei Claranet in der Messehalle 9.1
(Stand E36) über branchenspezifische IT-Lösungen informieren und
pe

Social Media halten Einzug in deutsche Verwaltungen

Acht von zehn Mitarbeitern öffentlicher
Verwaltungen gehen davon aus, dass sich mit Social Media Angeboten
die Bürgerbeteiligung und Servicequalität in deutschen Behörden
verbessern werden. Allerdings besteht bei der Zahl der Angebote im
internationalen Vergleich noch erheblicher Nachholbedarf. Denn
Bürgern und Unternehmen stehen hierzulande bisher deutlich weniger
Online-Services zur Verfügung als anderen Europäern. Das haben
Marktbeobachtungen von Ster

NetApp meldet Ergebnisse für erstes Fiskalquartal 2011: Erstes Quartal in Rekordhöhe; Rekordumsatz von $1,14 Milliarden; 36% Steigerung im Jahresvergleich

NetApp (NASDAQ: NTAP) meldet die
Ergebnisse für das erste Quartal des Fiskaljahres 2011, das zum 30.
Juli 2010 endete. Der Umsatz betrug für das erste Quartal des
Fiskaljahres 2011 $1,14 Milliarden im Vergleich zu $838 Millionen im
Vergleichszeitraum des Vorjahres.

Im ersten Quartal des Fiskaljahres 2011 betrug der Reingewinn nach
GAAP $142 Millionen oder $0,38 pro Aktie gegenüber einem Reingewinn
nach GAAP in Höhe von $52 Millionen oder $0,15 pro Aktie im
Vergleic

Erfolgstrend Social Network Gaming / Trendbarometer Games des eco Verband der deutschen Internetwirtschaft

Teil 2: Social Network Gaming – Spielen bei Facebook
und Co. / Gestenerkennung – Hype oder Trend?

Social Network Games sind auf dem Erfolgskurs: Rund zwei Drittel
aller Befragten einer Umfrage des eco – Verband der deutschen
Internetwirtschaft im Vorfeld der gamescom 2010 halten Spiele bei
Facebook, Twitter und anderen Social Networks für eine spannende
Sache und meinen, dass diese Form des Online Gamings ein großer
Erfolg werden könnte.

Ein Drittel (34 Prozent) dag

Berechtigungsmanagement – ein unterschätzter Markt / Administratoren und IT-Leiter kennen den Bedarf

Immer wieder bedarf es eines enormen Aufwands für
Audits oder Anfragen der Geschäftsführung Übersichten zu
Mitarbeiterberechtigungen zu erstellen. Dabei macht es keinen
Unterschied, ob es sich um einen Kleinbetrieb, ein mittelständisches
Unternehmen oder einen großen Konzern handelt: "Fehlende Transparenz
herrscht viel zu häufig, dabei kann Berechtigungsmanagement auch Spaß
machen", erklärt Stephan Brack, Geschäftsführer bei

Yahoo! kommentiert:
Wie viel Offenheit darf sein? Vom Umgang mit persönlichen Daten im Netz

Wir bloggen, wir tweeten, wir posten private Fotos
und Videos in Social Networks, wir teilen unsere Erfahrungen in
Online-Communities mit und wir wollen stets über die Aktivitäten
unserer Freunde und Bekannten auf dem Laufenden sein –
Selbstdarstellung, Austausch und Offenheit sind im "Mitmach-Web" für
viele Nutzer inzwischen eine Selbstverständlichkeit. Auf der anderen
Seite mehren sich kritische Stimmen, die vor zu großer Offenheit im
Umgang mit Privat

Bigpoints neuer Blockbuster „Poisonville“ geht in die open beta

– Nach zwei Jahren Produktion beginnt der Kampf um die
Vorherrschaft in der virtuellen Stadt Poisonville
– Bisher teuerstes Bigpoint-Spiel: Entwicklungskosten von fast
zwei Millionen Euro
– Aufwendige Grafiken und dank diverser technischer Innovationen
eine komplette 3D Welt ohne Download und Installation

Mit der Eröffnung Europas größter Spielemesse schließt Bigpoint
nach fast zwei Jahren Entwicklungszeit nun auch die Tore nach
"Poisonville&

Electronic Arts will Online-Umsatz in fünf Jahren mehr als verdoppeln: Verkauf von Spielen im Handel immer weniger bedeutend

Soziale Netzwerke und Smart-Phones bringen neue
Kunden / Weitere Akquisitionen nicht ausgeschlossen

Hamburg, 17. August 2010 – Der zweitgrößte Videospiel-Hersteller
der Welt, Electronic Arts (EA), erwartet stark steigende Einnahmen
aus seiner digitalen Geschäftssparte. Schon in fünf Jahren würden
browser-basierte Abo-Spiele, Online-Werbung sowie Downloads via
Internet und Handy die Hälfte der Erlöse beisteuern, sagte EA-Chef
John Riccitiello im Inter

Nachrichten aus Berlin – Wirtschaft: Europas größte Messe für Computerspiele und interaktive Unterhaltung in Köln /
Gamesbranche der Hauptstadtregion präsentiert sich auf gamescom

Mit zwei Dutzend Ausstellern präsentiert
sich die Gamesbranche aus Berlin und Brandenburg auf der gamescom in
Köln (18.08.-23.08.10), darunter Frogster, Games Academy, Magix,
Onlinewelten und Sponsor Pay. Am Gemeinschaftsstand sind darüber
hinaus die Wirtschaftsförderungen von Berlin und Brandenburg, die
Berlin Partner GmbH und die ZukunftsAgentur Brandenburg (ZAB), sowie
das Medienboard Berlin-Brandenburg vertreten.

Dichtes Gamescluster mit rund 130 Unternehmen, Ve

Die größte Reisevielfalt im Web: Yahoo! schließt Partnerschaft mit Expedia

Yahoo! hat eine Partnerschaft mit dem führenden
Online-Reiseveranstalter Expedia geschlossen. Ab sofort ist die
Reisesuchmaschine sowie der Buchungsservice von Expedia auf den
Yahoo!-Seiten in Deutschland, Großbritannen, Irland, Frankreich,
Italien und Spanien integriert. Nutzer von Yahoo! Reisen
(www.yahoo.de/reisen) haben damit ab sofort Zugang zu
Expedia-Angeboten von mehr als 123.000 Hotels und 450 Fluglinien und
können direkt auf Yahoo! ihren individuellen Urlaub buch